[담당업무]
-실사 기반 게임 캐릭터의 3D 모델링 및 텍스처 제작
-캐릭터 얼굴, 인체, 의상 및 하드써페이스 장비 등의 모델링
-캐릭터의 형태와 비례, 디테일을 고려한 하이퀄리티 에셋 제작
-게임 환경에 적합한 캐릭터 에셋 최적화 및 퀄리티 제작
[지원자격]
-사실적인 인물의 얼굴 및 인체 모델링에 능숙하신 분
-인체 해부학에 대한 높은 이해도와 뛰어난 조형 감각을 보유하신 분
-형태, 비례, 실루엣을 정확하게 표현할 수 있는 모델링 역량을 보유하신 분
-피부, 의상 등 다양한 재질의 사실적인 표현이 가능하신 분
-ZBrush 등 3D 모델링 및 텍스처 제작 툴 활용에 능숙하신 분
[우대사항]
-실사 기반 게임 캐릭터 제작 경험이 있으신 분
-인물의 특징과 개성을 표현하는 얼굴 모델링에 강점이 있으신 분
-PBR 기반의 사실적인 텍스처 및 셰이더 제작 경험이 있으신 분
-언리얼5 엔진 기반의 캐릭터 제작 파이프라인에 대한 이해도가 높으신 분
-원활한 커뮤니케이션과 협업 능력을 갖추신 분
[고용형태]
- 정규직 (3개월 수습기간 있으며, 급여 100% 지급)
[근무지]
- 판교