[담당업무]
1. 오브젝트 배치
- 몬스터, NPC, 상호작용 오브젝트, 트리거 등 콘텐츠 요소의 배치 및 데이터 관리
- 언리얼 엔진 5 에디터 기반 인게임 레벨 제작 및 유지 관리
2. 레벨 기획 및 설계
- 레벨 목업(블록아웃/그레이박싱) 시안 제작을 통한 콘텐츠 검증 및 방향성 제시
[지원자격]
- MMORPG 레벨 디자인 실무 경력 2년 이상 있으신 분
- 블록아웃/그레이박싱 등 레벨 목업 시안 제작 경험이 있으신 분
- MMORPG 장르에 대한 플레이 경험 및 이해가 있으신 분
[우대사항]
- 상용/개발 중인 게임의 필드 제작 경험이 있으신 분
- MMORPG 개발 경험이 있으신 분
- 다양한 장르 게임 경험이 있으신 분(오픈월드, 액션, 어드벤쳐 등)
[고용형태]
- 정규직 (3개월 수습기간 있으며, 급여 100% 지급)
[근무지]
- 판교